Giocando a programmare si impara ad usare la logica, a risolvere problemi e a sviluppare il “pensiero computazionale”, un processo logico-creativo che consente di scomporre un problema complesso in diverse parti, per affrontarlo più semplicemente un pezzetto alla volta, così da risolvere il problema generale.


I bambini e le bambine della Scuola Infanzia Cerchio Magico, hanno realizzato questa attività in Pixel Art così organizzata: i 5 anni hanno realizzato il pulcino copiando i colori da una scheda, e poi hanno aiutato, su dettatura nella realizzazione, i compagni di 4 anni. I bambini e le bambine di 3 anni hanno riempito con la carta crespa i buchi, associando il colore corrispondente. Un bel risultato: che ne dite?